ROBÓTICA Y STEAM. CÓMO TRABAJARLO EN EDUCACIÓN- ROBOTIC AND STEAM. HOW TO WORK IN EDUCATION
Inside the program Erasmus +, introduce robotic and coding in education. Organisation ID: E10232649
DISEÑO 3D E IMPRESIÓN 3D EN EDUCACIÓN – DESIGN 3D AND 3D PRINTERS IN EDUCATION
Inside the program Erasmus +, introduce design 3D in education. Organisation ID: E10232649
REDUCIR EL ABANDONO ESCOLAR CON COMUNICACIÓN Y MENTORING – REDUCING EARLY SCHOOL LEAVING USING COMMUNICATION AND MENTORING
Inside the program Erasmus +, use the mentoring methodology to reduce early school leaving. Organisation ID: E10232649
CREA TU PROYECTO DE ARTE CON SCRATCH – CREATE YOUR ART PROJECT PROGRAMMING WITH SCRATCH
Inside the program Erasmus +, learn to use the technology and programming to create your owns projects of Art.
ROBÓTICA CON ARDUINO
Un curso práctico de robótica donde programar, aplicar la metodología de retos, construir y trabajar en equipo. Primaria (ciclo superior) y Secundaria
EMPRENDIMIENTO: CANVAS Y PROPUESTA DE VALOR
Canvas, una herramienta visual y divertida para entender, definir e innovar en la propuesta de valor. Y Kanban, una manera fácil de organizar nuestro...
TALLERES TECNOLÓGICOS FAMILIARES
Descubre nuestros talleres tecnológicos. Un robot pintor, música con Makey Makey, camisetas que se iluminan, tarjetas interactivas y mucho más.
PROGRAMACIÓN CON SCRATCH: INICIACIÓN
Que la palabra programar no te frene. Aprende a diseñar historias interactivas utilizando Scratch, un lenguaje sencillo por bloques que imita el puzle.
ROBÓTICA EDUCATIVA STEAM: INICIACIÓN
Un curso práctico donde aprender a programar y coger ideas de cómo aplicar la robótica educativa dentro del aula. Metodología para Primaria (ciclo superior)